Καλωσήλθατε στο .aNiMe//GR!

Αν συναντήσετε οποιοδήποτε πρόβλημα κατά την εγγραφή σας ή με την πρόσβαση σας στο forum, παρακαλούμε μην διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί μας.

Currently Playing Videogame.....
#1216
Posted 04 April 2010 - 23:37
#1217
Posted 07 April 2010 - 01:08
Οντως όπως λέγαν, κάτι μεταξύ Megaman 2 και Castlevania αλλά πολύ δυσκολότερο και αντί για τα ρομπότ διαχειρίζεσαι και αντιμετωπίζεις chibi χαρακτήρες.
Φοβερή μουσική. Γενικά το παιχνίδι απαιτεί καλά αντανακλαστικά για jump and run. Πρέπει να θυμηθώ τον παλιό καλό εαυτό στο NES με το Mega Man. Θα του αφιερώσω περισσότερο χρόνο αργότερα.
[media]http://www.youtube.com/watch?v=GRmKYcK4JoA&feature=related[/media]
#1218
Posted 07 April 2010 - 20:10
Assasin's Creed II τα σπαει πολυ καλυτερο απο το 1
Εννοειται πως ειναι καλυτερο!!! το πρωτο ηταν τρομερα επαναλαμβανομενο σου εδιναν μια λιστα με τυπαδες και τους σκοτωνες...αυτο...
να μη μιλησω και για το γεγονος οτι ο Altair δεν κολυμπαγε
ενω το δευτερο εχει ακριβως οτι δεν εχει το πρωτο
On topic παιζω god of war III se titan difficulty ειναι λιγο παλουκι επειδη οι εχθροι σου παιρνουν πολυυ ενεργειαα με καθε χτυπημα και τα checkpoints ειναι λιγα αλλα αμα εχει υπομονη προχωρας
Μου χου μεινει και καποια challenges
#1219
Posted 07 April 2010 - 23:16
#1220
Posted 08 April 2010 - 18:10
#1221
Posted 08 April 2010 - 22:31
Man OFC HoN>LoLΠαίξε hon και σε το lol χαχαχαχχα
Αλλα πανω απο ολα Dota:burningbe3:

#1222
Posted 09 April 2010 - 15:05


#1223
Posted 09 April 2010 - 15:07
#1224
Posted 09 April 2010 - 15:12
Για ακόμα 3.2 μέρες (

Δεν είναι διαθέσιμο το campaign, αλλά η τα skirmishes με την ΑΙ του παιχνιδιού και το multyplayer πιστεύω ότι αρκούν.
Βλέπεις το χάρτη στο επίπεδο των χαρτών του Medieval 2 αλλά η δυνατότητα για zoom in είναι πολύ καλή. Μοιάζει σαν κανονικός πόλεμος. 2 φορές το έχω πει αυτό, στο Medieval 2 και εδώ. Βέβαια η ταχύτητα των μαχών ακόμα και με την AI στο easy δεν θα δώσει τη δυνατότητα για πολλά zoom in.
Ο χειρισμός είναι δύσκολος μέχρι να τον συνηθίσεις, αλλά αρκετά απλός στη φιλοσοφία του. Πιστεύω ότι η οθόνη που εμφανίζεται στα trailers του παιχνιδιού στο youtube όντως βοηθάει στο gameplay, καθώς μπορείς να κάνεις περισσότερες κινήσεις με 2 χέρια και 10 δάκτυλα από ότι με 1 cursor.

#1225
Posted 09 April 2010 - 15:48
Παίζω την beta του RUSE. Απλά τα σπάει. Μειωνέκτημα είναι αυτό που από ότι φαίνεται θα είναι η πάγια πολιτική της Ubisoft πλέον, δηλαδή η διαρκής σύνδεση στο internet.
Για ακόμα 3.2 μέρες () όπως λέει στο steam είναι διαθέσιμη η beta.
Δεν είναι διαθέσιμο το campaign, αλλά η τα skirmishes με την ΑΙ του παιχνιδιού και το multyplayer πιστεύω ότι αρκούν.
Βλέπεις το χάρτη στο επίπεδο των χαρτών του Medieval 2 αλλά η δυνατότητα για zoom in είναι πολύ καλή. Μοιάζει σαν κανονικός πόλεμος. 2 φορές το έχω πει αυτό, στο Medieval 2 και εδώ. Βέβαια η ταχύτητα των μαχών ακόμα και με την AI στο easy δεν θα δώσει τη δυνατότητα για πολλά zoom in.
Ο χειρισμός είναι δύσκολος μέχρι να τον συνηθίσεις, αλλά αρκετά απλός στη φιλοσοφία του. Πιστεύω ότι η οθόνη που εμφανίζεται στα trailers του παιχνιδιού στο youtube όντως βοηθάει στο gameplay, καθώς μπορείς να κάνεις περισσότερες κινήσεις με 2 χέρια και 10 δάκτυλα από ότι με 1 cursor.
Χμμμμ... θα το δοκιμάσω σήμερα το απόγευμα λοιπόν γιατί είχα κατεβάσει ήδη την beta.
Και μιας και είναι φρέσκος ο τετραπύρηνος, λέω να ξεκινήσω το World of Conflict και τα Supreme Commander.

#1226
Posted 10 April 2010 - 16:16
#1228
Posted 10 April 2010 - 16:43
Δοκίμασα τη συνεχεια του Megamari, Rosenkreuzstilette
Οντως όπως λέγαν, κάτι μεταξύ Megaman 2 και Castlevania αλλά πολύ δυσκολότερο και αντί για τα ρομπότ διαχειρίζεσαι και αντιμετωπίζεις chibi χαρακτήρες.
Φοβερή μουσική. Γενικά το παιχνίδι απαιτεί καλά αντανακλαστικά για jump and run. Πρέπει να θυμηθώ τον παλιό καλό εαυτό στο NES με το Mega Man. Θα του αφιερώσω περισσότερο χρόνο αργότερα.
[media]http://www.youtube.com/watch?v=GRmKYcK4JoA&feature=related[/media]
Wow! Deluxe κλωνος του Stage του Elecman!

j/k
Εγω παλι μολις αρχισα το star ocean 2nd Evolution για psp.
#1229
Posted 10 April 2010 - 16:44
#1230
Posted 11 April 2010 - 19:01
