Φιλε Usuamaki (αχ πολύ μοθ αρέσει αυτο το επίθετο

)
LeeoN
κοιτα για μενα προσοπικα η sony εχει προσφαιρει πολλα στη βιομηχανια τον video games,και εχεις δηκιο για αυτο που λες οτι καθιστερει καπιες φορες τους τιτλους της αλλα προσωπικα εμενα δεν με νοιαζει καθολου οταν ξερω οτι εχει βγει μια παιχνιδαρα στο ps2 δεν με νοιαζει αν θα αργισει
Το θέμα δέν είναι οτι αργεί τα παιχνίδια in general αλλα η μειονεκτική διαχείρηση σε κάποιες αγορές (όπως φυσικά και της ευρωπαικής) Oχι μόνο το ps2 αλλά γενικά το Playstation Project έχει προσφέρε πολλά στον χώρο του home entertainment. Αλλα εδώ έχουμε να κάνουμε με πρόβλημα παραγωγής ΚΟΝΣΟΛΑΣ και οχι παιχνιδιού.Ειναι διαφορετικά τα πραγματα αρκετά και φαίνεται εμφανώς οτι η ίδια η Sony βιάστηκε να διατυμπανήσει την παγκόσμια κυκλόφορία.
.τωρα για το ps3 το μεγαλητερο προβλημα δεν ειναι η κονσολα αλλα η τηλεορασι HD που χρειαζεται να παρεις και το ιδιο ισχυει και για 360,τωρα θα πει καπιος τη τα θελουν τα HD και τα Blue-ray αν ομως το δει καπος καλητερα θα δει οτι ειναι αναποφεκτο αν δεν γινοταν φετος θα γινοταν στην επομενη γενια(δηλαδει την 4η
)αλλα για την ελλαδα το ιδιο θα ειναι ητε εβγαινε τωρα ητε μετα θα ηταν το ιδιο ακριβο.
.Ενα δέυτερο λάθος της Sony είναι το blue Ray: Μία ακόμα "άγουρη" πατέντα οπτικού δίσκου οπου ακόμα είναι ακριβή και δύσκολη στην κατασκευή της. Οπως και κάποια μέρη της όπως ο επεξεργαστής cell αποτελούν πρωτότυπες κατασκευές και αυτό συμβάλλει όχι μόνο στην τιμή αλλα και στην διαθεσιμότητα της κονσόλας.
το blue-ray και το HD δεν ειναι μονο απαρετιτο επιδει εχει μεγαλητερο χωρο αλλα προσφερει και καλητερη εικονα και ηχο,επισεις σε μια κονσολλα δεν μετραει μονο το hardware αλλα και το software,και τοσα χρονια η sony μπωρει να μην ειχε το δηνατοτερο μηχανιμα αλλα ειχε τρομερο software και πολλες φορες παιχνιδια στο ps2 ειχαν γραφηκα που κανεις δεν πιστευε οτι μπορουσε να βγαλει.
Αδιαμφησβήτητο αλλα το κακό με το PS2 που μάλλον προσπαθώντας να το ξεριζώσει η Sony υπερέβαλλε, είναι το ακατάσχετο σκουπίδι. είναι γνωστό οτι η Sony έκανε επιτυχία βγάζοντας 2 κονσόλες φτηνές και γεμάτες κάθε είδους Sofware! Τα Lincences της ήταν και είναι απο τα ποιό ελαστικά προς τους developers, οι οποίοι με την σειρά τους ασχολιόντουσαν με ένα ευέλικτο και έυκολο στον προγραμματισμό του hardware. Ομως δέν είναι τυχαίο οτι κανένα παιχνίδι στο playstation δέν είχε την ποιότητα των παιχνιδιών που εμφανίστηκαν στο Xbox (Halo, sudeki,oddworld stranger) και Gamecube (smash bros meelee, Metroid prime echoes) Μοναδική εξαίρεση τα παιχνίδια της square Enix που κρατάνε στάνταρντ ποιότητα, και της ομάδας που έφτιαξε τα Ιco & shadow of colossus
το θεμα ειναι οτι πρεπει να κοιταμε τα video games αντικειμενικα,και οχι απο πια εταιρια ειναι καλητερη η πιο φτηνι η πιο παλια αλλα με το αν μπωρουν να πανε τα video games ενα βημα παρα περα
Πίστευα και πιστέυω ακράδατα οτι ΤΑ ΚΑΛΥΤΕΡΑ ΓΡΑΦΙΚΑ και Ο ΚΑΛΥΤΕΡΟΣ ΗΧΟΣ ΔΕΝ ΑΠΟΤΕΛΟΥΝ ΤΟ ΕΠΟΜΕΝΟ ΒΗΜΑ!!!
αξίες όπως το gameplay, το replayabillity και γενικά η δημιουργία νέων ιδεών πρέπει να μήν θυσιάζονται στον βωμό της οπτικοακουστικής πανδαισίας! Επίσης αυτά που ανέφερες ως "μη αντικειμενικα κριτήρια" στην πραγματικότητα είναι αν τα εμβαθύνεις λίγο. Δές το και μόνος σου: Θα έχεις τα "super duper" γραφικά αλλα θα παίζεις με το ίδιο χειριστήριο που κρατάει απο το psx με έναν tilt detector.... αυτό είναι ένα βήμα παρακατώ? επέτρεψε μου να διαφωνήσω...
Επισεις δεν πρεπει να ξεχναμε οτι η sony εχει πολλες καλες σηνεργασιες με καπιες μεγαλες εταιριες οπως capcom ,konami ,square-enix
H capcom και η Konami αλλα και η Square enix δέν υπάγονται οι ίδιες στην "συντροφιά" της sony. παραδείγματα: Capcom: Phoenix Wright(DS), Resident Evil Zero(gcube), Konami: MGS the twin snakes (Gcube) επίσης no Pes στο ps3... και η Square-enix έφτιαξε το Mario Hoops 3 on 3! first party game!!!!!!!!!! FF3 που ποτέ δεν έφτασε στην ευρώπη!! FF Crystal Chronicles 1&2!!! Μόνο για τα 2-3 επόμενα FF έχει κάνει συμβόλαιο αλλα αυτo δέν την δεσμέυει για cross Platform games!
Πές καλύτερα την Namco, την Universal interactive studios, και την polyphony digital που είναι όλες θυγατρικές της!.
η sony εφτιαξε ενα πολυ δηνατο μηχανιμα δηνοντας στους Developers την δυνατοτητα να φτιαξουν οτι θελουν(και απο τη φαινεται θα την υποστιριξουν)περιμενουμε πολλα απο τη sony οπως και καλα παιχνιδια.
Ας επανέλθουμε στο θέμα του Hardware λοιπόννν... πες μου πόσο γνωστό μπορεί να είναι το σέτ εντολών ενός προτότυπου επεξεργαστή 9 πυρηνων? να το μεταφράσω στα ελληνικα: μαζί με την δύναμη έρχεται και η δυσκολία (ακα μεγάλα καράβια, μεγάλες φουρτούνες) Οπως είπα παραπάνω, η Sony ετοιμάζει ένα τέρας υπολογιστικής ισχύος! Κοιτόντας όμως λίγο την ιστορία (η οποία μας διδάσκει πολλά) βλέπουμε τα άλλα τέρατα (atari jaguar, N64, saturn) έχουν ένα κοινό: προγραμματίζονται δύσκολα! κυρίως λόγω έλλειψης τεχνογνωσίας η οποία αποκτάται πάντα με τον καιρο. αυτό έχει επίπτωση και στην τιμή αλλα και στον αριθμό και την ποιότητα των παιχνιδιων. ΔΛΔ λίγα, ακριβά αλλα φοβερά σε ποιότητα. Πράγμα που έχει αποδειχτεί μή ελκυστικο στην μεγάλη βάση gamers.
Για να κλέισω εδώ αυτό το ποστ, το PS3 είναι ένα θάυμα τεχνολογίας... αλλά θα πουλήσει μετά απο τα 1,5-2 χρόνια κυκλοφορίας (άν αντέξει πάντα η sony) και να κρατήσει 2 γεννιές.....
Σορρυ usumako αν σε πήρα παραμάζομα

δέν το ήθελα! τι να κάνω που είμαι gamer μέχρι το κόκκαλο και θέλω ηλικρίνια απο αυτούς που θα δώσω τα λεφτά μου για να ικανοποιήσω αυτήν μου την επιθυμια...
αυτα...