Καλωσήλθατε στο .aNiMe//GR!
Αν συναντήσετε οποιοδήποτε πρόβλημα κατά την εγγραφή σας ή με την πρόσβαση σας στο forum, παρακαλούμε μην διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί μας.
~Shin Megami Tensei : Persona~ Thread
#196
Καταχωρήθηκε 08 Νοέμβριος 2011 - 21:45

Inspiration strikes when I'm actually trying to do my homework.
#197
Καταχωρήθηκε 09 Νοέμβριος 2011 - 11:31
#198
Καταχωρήθηκε 09 Νοέμβριος 2011 - 15:21

Inspiration strikes when I'm actually trying to do my homework.
#199
Καταχωρήθηκε 09 Νοέμβριος 2011 - 15:52
#200
Καταχωρήθηκε 10 Νοέμβριος 2011 - 16:37
A crossover project between Cave's massively multi-player online game Shin Megami Tensei Imagine and the ongoing television anime Guilty Crown launched on Tuesday. As part of the campaign, newly created characters in Shin Megami Tensei Imagine can receive official Guilty Crown uniforms for the avatars.
#201
Καταχωρήθηκε 12 Νοέμβριος 2011 - 07:37
#202
Καταχωρήθηκε 14 Νοέμβριος 2011 - 07:01
Έχει παίξει κανείς την online εκδοχή του shin megami;
Και πήγα να χαρώ όταν άρχισα να το διαβάζω επειδή είδα Guilty Crown...Nαι, πολύ βαρετό συγκριτικά με τα υπόλοιπα games.
#203
Καταχωρήθηκε 10 Δεκέμβριος 2011 - 15:24
#204
Καταχωρήθηκε 10 Δεκέμβριος 2011 - 21:08
And a strange yet kinda sexy new character!!!???
Το vita θα γίνει δικό μου.
Also: 0:11 Hazama look alike.
Also: The infamous bath scene now in full animation!!!
I love you Atlus
#205
Καταχωρήθηκε 19 Δεκέμβριος 2011 - 16:07
#206
Καταχωρήθηκε 22 Δεκέμβριος 2011 - 00:31
Ωραία, ωραία, θα περάσουμε καλά.
#207
Καταχωρήθηκε 27 Ιανουάριος 2012 - 00:30
Ας ξεκινήσω με τα αρνητικά. Περίεργο σύστημα μάχης. Συγκεκριμένο area of effect για επιθέσεις που έχει μια λογική μεν αλλά παραήταν υπερβολικό οταν σε όλα τα υπόλοιπα Persona δεν υπήρχε(ευτυχώς). Πολύ μπερδεμένο το σύστημα για την δημιουργία νέων personas. Συνδυασμός fusion και καρτών και η κάθε κάρτα εξαφανίζοταν όταν δημιουργούσες κάτι οπότε πάλι έπρεπε να τρέχεις να κάνεις contract με τον δαίμονα, πράγμα που καταντούσε βαρετό. Στον ίδιο τομέα παρατήρησα έλλειψη personas. Μερικά arcanas(οπως fortune και hanged man) είχαν μόνο ένα. Και μέσα σε όλα αυτά δεν ήταν πάντα ξεκάθαρο για μένα τουλάχιστον τι ακριβώς αδυναμίες είχε το καθένα. Στην αρχή μου ξένισε η προοπτική πρώτου προσώπου αλλά μετά την συνήθησα. Πολύ περίεργο σύστημα leveling επίσης. Εκτός του οτι είχε διαφορετό level χαρακτήρα και διαφορετικό level persona, τα experience δεν νομίζω οτι μοιραζόντουσαν όπως θα έπρεπε(αφού απο ένα σημείο και μετά βαρέθηκα να ανεβάζω level και δεν είδα καν τα τελευταία και πιο δυνατά personas).
Πάμε στα θετικά τώρα. Μου άρεσε πάρα πολύ η μουσική του. Ειδικά το opening και το boss theme ήταν τέλεια. Ενδιαφέρουσα υπόθεση και θεματολογία. Ίσως να μην έφτασε τα επίπεδα του 3 και του 4 αλλά μου κράτησε το ενδιαφέρον μέχρι το τέλος.
Με λίγα λόγια σε καμία περίπτωση δεν το θεωρώ καλύτερο απο τα άλλα persona που έχω παίξει αλλά σίγουρα δεν το βαρέθηκα και το ευχαριστήθηκα αρκετά λόγω της πλοκής του. Πιστεύω οτι χάνει πολλούς πόντους απο τον τεχνικό τομέα. Αν ήταν πιο προσεγμένο θα ήταν σίγουρα πολύ καλύτερο. Είναι στην ουσία κάτι δοκιμαστικό-beta όπως έχει αναφερθεί καθώς πολλά στοιχεία του υπάρχουν/έχουν βελτιωθεί στα επόμενα.
Για την ώρα θα συνεχήσω το 2 και αν βρω χρόνο και όρεξη ίσως δω και το άλλο route που έχει.
#208
Καταχωρήθηκε 27 Ιανουάριος 2012 - 00:38
Γιατί στο πρώτο χάθηκε μεγάλο μέρος της πλοκής στο censorship.
#209
Καταχωρήθηκε 27 Ιανουάριος 2012 - 00:47
Το έπεξες σε emulator η σε psp?
Γιατί στο πρώτο χάθηκε μεγάλο μέρος της πλοκής στο censorship.
Σε psp. Τι εννοείς ακριβώς? Έκοψαν σκηνές/μέρος της υπόθεσης?
Τους emulators τους αποφεύγω γιατί θέλουν ρυθμίσεις. Προσπάθησα να ξεκινήσω Nocturne και κάποια άλλα της σειράς Shin Megami Tensei αλλά ούτε καν. Ελπίζω στο μέλλον να υποστηρίζει PS2 games το vita μπας και δω φως.
#210
Καταχωρήθηκε 27 Ιανουάριος 2012 - 00:55




